#Overpass#Zmiany na mapach

Jakie zmiany przechodził Overpass kiedy wracał w sezonie 3?

Autor: CHERRY5pl•13 godz. temu
Jakie zmiany przechodził Overpass kiedy wracał w sezonie 3?
Kiedy Overpass wylatywał z puli w trakcie pierwszego sezonu CS2, robiąc miejsce dla Dusta 2 - w niedalekiej przyszłości świecił przykładem przed tym, co czeka nas w CS2. A chodzi o to, że jak mapa wylatuje - może bardzo szybko wrócić bez rework'u graficznego, za to z potrzebnymi małymi poprawkami gameplay'owymi. Wcześniej w sezonie drugim (kiedy Overpass spał sobie na rezerwie) usunięto całą wodę z mapy (również w fontannie!), gdyż wywoływała ona jeszcze w pierwszym sezonie kłopoty z dźwiękiem - zdaje się, że jeśli weszliśmy w zwłoki kolegi będące w wodzie, nawet na walk'u słyszalni byliśmy daleko dla swoich wrogów. No i FPS-owo ciężko ta woda chodziła, znacie to z Ancienta. Wywołało to potrzebę usunięcia barierki przy heaven'ie, by łatwiej móc zeskakiwać nie obrywając od obrażeń, z powodu zabrania wody z okolic site'u B. I przy heaven'ie, w tle przedłużono jedną ścianę, przez co nie da się już zza barierki eliminować rywali biegających po site. 29 lipca 2025 roku natomiast, po powrocie już Overpassa do puli - dostaliśmy małe zmiany tu i ówdzie.
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia
Nie ukrywam - trochę robię tego newsa, żeby przetestować czy ten slider w ogóle działa - i chyba działa 😎:risitas: (nie wiem, czy działają te 5SQUAD'owe emotki - szczerze, to chyba nie, bo tylko w komentarzach to robiłem). Ale tak (nie zaczyna się zdania od "ale"!) - na Overpass przestawiono odrobinę ten samochód, aby - nie wiem - zmniejszyć lekko site A?
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia
A może to o ten kąt chodziło? Usuwa to zawodnikom CT łatwe bronienie wyjścia longa zza samochodu.
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia
Tutaj podwyższona ta ściana, która zdecydowanie miała pomóc w widoczności CT-ków, którzy stają za kontenerem - miła zmiana.
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia
Overpass to był pierwszy rework jaki otrzymaliśmy w CS2 - zresztą to on "błyszczał" w pierwszym zwiastunie CS2. Można było się więc spodziewać, że tu i ówdzie trzeba będzie "posprzątać", poprzesuwać, itp. Albo przyciąć trawę.
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia
Do tego Valve brało się za czyszczenie wizualne przestrzeni, gdzie zawodnicy mogą się boostować we dwóch, czy nawet trzech graczy (zabranie celności trzeciemu graczowi w "wierzy" dopiero miało nadejść). Stąd też wygładzanie murków na wyższej wysokości.
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia
A tu jeszcze na koniec porównanie CSGO vs obecnie w CS2 jak wygląda site A - troszkę nam się zmniejszyła ta wnęka po prawej, co nie?
Po zmianie
Przed zmianą
PrzedPo
↔
Przesuń suwak, aby porównać zdjęcia

Czy Overpass dostanie teraz jakieś większe zmiany i wróci w 2028 do Active Duty? (no bo w styczniu 2027 Cobblestone / Train, w lipcu Train / Cobblestone?)

Wybierz jedną odpowiedź · 1 głos

CHERRY5pl
Jeszcze nikt

Komentarze (0)

Brak komentarzy. Rozpocznij rozmowę.